"Roblox" es un juego de construcción de mundo libre que permite a los jugadores construir mundos y la llenan de eventos con guión, como las erupciones volcánicas y tsunamis. Un uso popular de esta funcionalidad es el "Juego de Desastres", que obliga a los jugadores a luchar para sobrevivir en contra de un desastre inminente. Para muchos jugadores, un juego de secuencias de comandos de desastres puede ser aún más difícil de tratar de sobrevivir uno. Afortunadamente, la creación de un "Juego de Desastres" escrituraes un proceso rápido y fácil para cualquier usuario "Roblox".
DESASTRES DESASTRES
Buscar en la base de datos en línea "Roblox" para un desastre script de plantilla. Descarga la plantilla.
Ejecutar estudios "Roblox" y abra el script de desastres mediante su búsqueda en "Objetos" y arrastrándola a la carpeta de "espacio de trabajo".
Expanda la carpeta "espacio de trabajo" para acceder a la plantilla de los desastres de nueva creación. Haga clic en el archivo con el nombre de la plantilla para mostrar la secuencia de comandos.
Lea las notas verdes de autor del guión para familiarizarte con las funciones individuales en el código. No hay dos secuencias de comandos son idénticos, incluso entre las plantillas de script de desastre, así que lo mejor es aprender cómo funciona su guión.
Modifique la secuencia de comandos, editando el código para satisfacer sus preferencias. Hay literalmente millones de cambios que puede hacer a un "Juego de Desastres" guión, así que dominar completamente una plantilla de desastres requiere de tiempo y paciencia. Es importante que cada plantilla se adhiere a los requisitos básicos, sin embargo.
Crear ladrillos arrastrándolos desde la caja "Objetos" en el mundo del juego.
Navegue hasta el ladrillo a localizar en la carpeta de "espacio de trabajo".
Arrastre la carpeta del ladrillo en la carpeta de "Iluminación". El contenido de la carpeta de la iluminación son lo "Juegos de Desastres" utilizan para la escritura de los efectos letales de los desastres.
Volver a la plantilla de la escritura de desastres y busque la línea de código que lee "Desastres = ()." Introduzca el nombre del ladrillo que copió en "Iluminación" dentro del paréntesis entre comillas alrededor de él, de modo que un ladrillo llamado "Lava" sería el siguiente:
Desastres = ("Lava")
Guarde su "Juego de Desastres" haciendo clic en el icono Guardar en la esquina superior izquierda.
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